El entorno de la Torre es el lugar para pasear con sol, niebla o lluvia. Recorrer los caminos perdiéndose entre las esculturas, alejándonos, acercándonos a ellas, para acariciarlas impregnándonos del olor y del salitre que emanan. Desde ellas mirar más allá, hasta donde la vista y la imaginación lleguen.
Breogán de Xosé Cid
El padre mitológico del pueblo gallego Breogán marca el camino hacia la Torre desde donde, según la leyenda, se podían ver las tierras verdes de Irlanda.
Caronte de Ramón Conde
Singular representación del barquero Caronte, siempre alto y delgado, que guía a las almas de los muertos al Hades a cambio del óvalo que tienen que llevar debajo de la lengua. Los dioses lo castigan por haber trasladado a Hércules, estando vivo, cuando iba en busca del can Cerbero.
Hidra de Lerna de Fidel Goás Mendes
Siguiendo los mandatos del rey Euristeo que castiga a Hércules por haber matado a su mujer e hijos tiene que realizar doce trabajos.
Uno de ellos es matar a la Hidra de Lerna que protegía la entrada al inframundo. Monstruo de múltiples cabezas una inmortal y olor nauseabundo. En su lucha Hércules va cortando las cabezas del monstruo y sellando con fuego los muñones para que no se reprodujeran. La última cabeza la entierra debajo de una gran roca.
Carlos III de Pablo Serrano
En 1788 reinando Carlos III se comienzan las obras de remodelación de la Torre
Puertas de Francisco Leiro
Mitos y leyendas sobre la lucha de Hércules y Gerión y subida por la rampa exterior que rodeaba a la Torre son los grabados de las puertas.
Rosa de los Vientos de Correa Corredoira
“Papá, ¿Dónde está el norte? “Allá hijo. Si navegamos en línea recta llegamos a Irlanda”
Guardianes de Soledad Peralta
El último trabajo de Hércules fue ir en busca del can Cerbero al inframundo donde vigilaba para que ningún muerto saliera o ningún vivo entrase. Era un perro con tres cabezas y serpiente en el rabo. Hércules lo somete con su fuerza sin ningún arma.
Ártabros de Arturo Andrade
Conjunto de tres figuras en granito: mujer, guerrero y marinero a los pies de la Torre recuerdan al pueblo que habitaba estas tierras antes de la romanización.
Menhir Pentacefálico de Ramón Miranda
Menhir de cinco caras, realizado en granito, que une a los cinco continentes
Arasolis de Silveiro Rivas
Puerta que nos encamina al fin de la tierra. Es el altar del Sol, el rumbo entre la luz y la oscuridad, la vida y la muerte.
Combate entre Hércules y Gerión de Tim Behrens y Xosé Espona
Partiendo de un cuadro de Tim Behrens, Xose Espona representa en ladrillo la lucha entre Hércules y Gerión rodeados de canalillos de agua.
Caracola de Moncho Amigo
El gran molusco recoge el viento del mar y el romper de las olas contra las cercanas rocas transformándolo en un espectáculo visual y de sonido
La Copa del Sol de Pepe Galán
Robar los bueyes de Gerión es otro de los trabajos que encarga Euristeo a Hércules. Con la ayuda de la “Copa del Sol” en la que se transporta el sol de oriente a occidente llega a la isla de Eritia donde estaban los bueyes guardados por el perro Ortro con el pastor. Después de feroz lucha y habiendo salido vencedor carga en la “Copa de Sol” los bueyes llevándoselos a Euristeo.
Hércules en la nave de los argonautas de Gonzalo Viana
Gonzalo: Parado ante tu barca de piedra te imagino navegando cubierto con el vellocino de oro en compañía de los argonautas por mares remotos. Siempre buscando… tu pasión.
Menhires de Manolo Paz
Sencillez monumental formada por doce piezas de distinto tamaño colocadas formando círculos y con pequeña abertura para jugar a visionar el mar y la Torre. Hay que pasear entre ellos, detenerse y abrazarlos mirando el entorno.
Monumento a los fusilados de Isaac Díaz Pardo
Ante el mar, todo el recuerdo de las vidas rotas por la barbarie.
Solo queda ir a pasear disfrutando del entorno.